【MHF/β】「誰でもMHF」レポート その四
ようやくモンハンのメインとなる本格的な狩りにでかけます。

以前うけたのはチュートリアルみたいなので...。
しかもアイテム納品でクリアできるモノだったので...。ごにょごにょ...。
目的は「ドスランポス」の狩猟。
「ドスランポス」はハンターの通り道として避けては通れない、でもそんなことはないかもしれない、
どっちなんだ?って思ったりしますがハンターの基礎では最初のボスにあたる敵ですので、まぁ初歩の方なんですよ。
こんな我々でも、今までPS2版のみでありますが、幾度も倒した経験があります!
きっとギッタギタのケチョンケチョンタルよ!我々が?い、いや敵に決まってるでしょタル!
が、しかし。最大の難問がありましてね、キーボード操作なのでやはり慣れなければいけんのですよ...。

事実上1日限定の新米ハンターなのですから、まずは軽くウォーミングアップ操作ですよ。
その辺にいる草食獣に向かって練習です。この世界は弱肉強食ですから、これも世の定めです。(謎)



ハンターUsaco、小動物にかなり苦戦。
あっちこち方向変えなきゃならないし、それで尚且つ攻撃する為にキーボードを叩くわけです。
今回このゲームはオプション面も充実してて、キーコンフィグもそれなりに細かく設定できます。
(システムコマンド、街の中の移動、クエストでの操作、武器それぞれの操作、等)
私の場合、FF11はキーボード操作なので、移動面はコンフィグで同じにして大丈夫だったんですが、
方向転換までは考慮にいれてなくて、思うようにビューを変換できなくて焦る焦る!
(とっさに動かす時にいつもの癖のキーを押すんですが、そのキーは無効、みたいな。)
アルタミラ氏に限ってはコンフィグをわからぬまま他のキーに変更した上に、
且つどこのキーに方向転換をあてたのかわからないよー><状態になってしまい、
突進で強制方向転換の荒業をしてました。最初から適当に変更しすぎですこれは。
結果的に雑魚相手1匹倒しただけでボス討伐の気分に浸る我々でしたので、
さすがに不安が隠せなかったのかRhyeさんからありがたいコメントをいただきました。
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信用度ダウンで結構ヤバイ。

その後何匹か倒したり、採集してキノコとったりしてると、アル氏がターゲットであるドスランポスを発見。
気がつけば私だけが取り残されてたのでイツモノコトですが早急に合流しなければなりません。
ボス級の敵に見つかった場合、ネームの横に目玉アイコンがつきます。
見つかった人からするとたまったもんじゃありませんが、これでどこにいるかがすぐわかっちゃう。
合流する間にアル氏がガブガブされちゃって1回倒れて報酬金が減っちゃう窮地に立ちましたが、
問題はお金とかじゃないんです!倒すか倒せないかなんです!
ガブガブっていう表現って何時頃の?とか考えてる暇なんかないんです!
仕切りなおして攻撃開始です!

がしかーし!また更に「奴」に悲劇が起こるとは誰が想像したであろうか!!
変にテンション高くなるとは誰が予想しただろうか!!誰もしない!


ん?
一瞬何が起こったのかわからなかったので拡大。

本日のホームランです。
明らかに味方の邪魔をしていますUsacoです。
幸か不幸か奴を宙に飛ばしたままクエスト完了。

このゲームの攻撃って、敵だけじゃなくて味方もあたるんですよね。
ダメージはさすがに減りませんが、だいたい吹っ飛ばされます。
当たった味方からするとたまったもんじゃないです。
こ、こんな嫁でごめんね・・・?><
結果よければ全て良しとして初の狩り終了。
が、悲劇は更なる悲劇を呼ぶことがあります。
クエ完了直後、剥ぎ取りができるんですが。
(倒した敵から剥ぎ取りをしてアイテムを取るというスタイルもこのゲームの特徴なのです。)

その剥ぎ取り中に、見えない攻撃をくらってました。
アルタミラの長い一日、糸冬。

コメント
レポートおつです('▽') 楽しそう。
そして相変わらずの王道ドタバタ展開('▽')
新アクションとかはなさそうね。
チャットはログ以外にも文字がでるっぽいね。
あと結構画面キレイでイイ感じ~。
音楽・効果音も全く一緒?
Posted by いいろん at 2007年4月13日 01:01
>いいろん君
いつもドタバタな展開です('∇')えへへ
アクションは新しいモノはないように感じました。
もし見落としてたらゴメンナサイ。
音楽はボス戦闘の曲に若干アレンジがはいってて、かっこよかったです。
効果音とか細かい点はそれどころじゃなくて、わからなかったです。
はいまたゴメンナサイ。
チャットはチャットウインドウでしかでませんはい三度目のゴメンナサイ。
Posted by うさこ at 2007年4月13日 13:45
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